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© Mars 2018 - Dernière mise à jour par le Club de Soccer SBDL

FONCTIONNEMENT/ENCADREMENT

  • Les groupes seront répartis au même endroit sur le terrain pour toute la saison.

  • Chaque groupe est jumelé avec les mêmes entraîneurs et le même arbitre (si possible) pour la saison.

  • L’encadrement des entraîneurs est assuré par Simon Morissette, Directeur Technique.

 

PROGRAMME D’ACTIVITÉS ET DE FORMATION/PHILOSOPHIE

  • Technique : maîtrise du ballon, progression avec le ballon, gagner ses duels avec le ballon, récupérer le ballon (défensive)

  • Tactique : sens du jeu, vision du jeu / lever la tête, prise de décision, jeu de passe

  • Psychologique/personnalité : persévérance, concentration et sens de l’écoute, coopération et comportement

  • Physique : vitessede course, vitesse gestuelle, vitesse d’exécution

  • Développer des valeurs saines et éducatives du sport

  • Développer l’esprit d’équipe et le sentiment d’appartenance

  • Apprendre à gagner et à perdre

  • Avoir du plaisir à jouer

 

DÉROULEMENT DES ENTRAÎNEMENTS

  • Accueil du groupe

  • Échauffement avec parcours techniques

  • Atelier de motricité ou d’aspects techniques

  • Match (L’entraîneur décide des positions des joueurs sur le terrain, l’important est d’identifier les postes en fonction des qualités de joueurs – temps de jeu égal pour tout le monde

  • Clôture de l’entraînement – Étirements

 

RÈGLES ET FONCTIONNEMENT DES MATCHS

  • Les pratiques sont d’une durée de 60 minutes et ont lieu le mardi de 19h30 à 20h30

  • Les matchs ont lieu le jeudi de 19h30 à 20h30 et sont d’une durée approximative de 50 minutes avec 5 minutes entre les demies, Rotation rapide des joueurs en attente

  • Un entraîneur est sur la ligne de touche pour guider les joueurs. Les arbitres assurent le déroulement du match. L’autre entraîneur est en charge des autres joueurs en attente sur le banc des joueurs. Le banc des joueurs est l’opposé des parents

  • Sept joueurs par équipes sur le terrain incluant le gardien de but. On utilise les buts moyens.

  • Avec coup de pied de coin, coup de pied de but, coup de pied direct, coup de pied de pénalité et rentrée de touche